2022年も早いものでもうおしまいです。
毎年恒例のブログも、もう家からリリースするのが当たり前になっています。
そして、24からはずっと有給予定なので、今日が最終出社。
※ここまで長いのは、10年くらい前までさかのぼらないとだめかも
今年もいろいろありましたが、43歳になって、仕事も順調、コロナもある程度落ち着いて、
ということで、色々考える年になりました。
正直、かなりいい年だったと思います。
やっぱり厄年開けたらいいことが多い。
会社
昨年の反省から、優秀なメンバーにちゃんと頼って物事を回していくように体制変更。
実案件にかかるコストをほとんどを1割くらいまで落として、その分周辺の組織回りとかメンバーとか、そういうのに工数を割いた1年。
メインだった部長職も別の人をアサインしたし、コンサル業も引き継いで裏方に回った。
それが全部引継ぎとしてはうまくいっていて、順調に進んでいるのはとても助かった。
業績的にもちゃんと育っていて、週3にするとか、そういうのの検討する余裕も出てきた。
うまくいっているあいだに、次を考える、なんていう余裕はこの会社で初めてかも。
体調の話
体調に関してはとてもBADな1年、というか下半期。
8月にマイコプラズマ、9月はコロナになり、10月は、普通になんもない日に高熱が出た。
1年で3回も39度でたのは、社会人生活というか、人生でも初めてかも。
年なのか。体調には気をつける。
個人として
メディア
手ごたえはあまりないですが、とりあえず目標達成出来ました。よかったよかった。
一方で、このために作っていたメディアは頓挫、というかあきらめw
本業で、目の前でガチのサイトを作っていく瞬間を体験したけど、これは俺一人じゃ無理だと悟った。
Defi
才能がなかったんであきらめた。
でっかい損失はゲーム制作で取り返そう。
アプリ
8月に回収して、無事DAU下がっていますが、12月頭に少し修正して維持向上モードか?
まああまり力は入れないで安定運用していく予定。
一方で、アプリをみて連絡してくれた高校生とミーティングという経験も。
学校の研究で匿名SNSを研究しているとのことだったので、
せっかくなので、しっかり資料も作ってあげて、MTGも2時間みっちり説明してあげた。
こういうときの大人の対応はとても重要(奥さん談)なので、授業感覚でやった。
うまく単位とれてるといいんだけど。
ゲーム制作
20代から考えていたものをついにスタート。
今のところ手ごたえあるけど、売れるかは別問題。
完成すればいいやくらいの勢いで来年10月までにリリースしようと思う。
BtoB系
構築はとても大変だったが、今年1年は安定運用中。
まあ少額でも、知り合いに喜ばれるのはうれしいので続ける。
あと、理容室の立ち上げのお手伝いもした。
こっちもWeb経路のお客さんもちゃんと生まれて、実際店舗に来たお客さんから褒められたりといいことが多かった。
GMB系の新しい情報も手に入ったので本業でも生かせそうだし、多少コストかかっても続けていく
ということで、1年お疲れ様でした。
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